Metaverse: la internet que viene será multiplataforma y Facebook un actor más
31/08/2021

Metaverse: la internet que viene será multiplataforma y Facebook un actor más

Reflexiones en torno a lo que parece ser el despliegue de la realidad virtual en nuestras vidas por el experto Martin Bryant

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El anuncio del software para reuniones de realidad virtual Horizon Workrooms de Facebook esta semana me hizo pensar en algo que mucha gente parece no entender fundamentalmente sobre "el metaverso".


Mark Zuckerberg presentó con orgullo el último proyecto de realidad virtual de Facebook a fines de la semana pasada. Horizon Workrooms es el futuro de las reuniones o un viaje de ida a la ciudad de las náuseas (debido a la realidad virtual, como comprenderá, las reuniones ya provocan náuseas en muchas personas por otras razones).


Pero estoy preparado para esperar y ver qué tan exitoso resulta este último intento de hacer que la realidad virtual sea algo más que juegos. Habrá muchos intentos de repensar el trabajo en los próximos años y no todos tendrán éxito, pero Facebook, como propietario de la marca líder de realidad virtual Oculus, está en la mejor posición para probar algunos de ellos.


Estoy más interesado en lo que dice este anuncio sobre el plan de Facebook para convertirse en una "empresa metaversa". Por algunas de las reacciones que he visto a Horizon Workrooms, parece que algunas personas piensan que es el metaverso de Facebook.


Pero pensar en el metaverso como una sola cosa, o incluso en los proyectos individuales de una empresa como parte de un metaverso conectado, no tiene sentido.
El metaverso es un concepto, no una cosa real. No habrá solo uno. Es como la web; Hay muchos millones de sitios web muy diferentes en el mundo, pero en gran parte son experiencias completamente ajenas.


Pero si bien los sitios web son parte de la World Wide Web, el metaverso no se llevará a cabo en una plataforma común o conjunto de protocolos. Solo serán un montón de mundos virtuales y experiencias de realidad aumentada administradas por diferentes compañías, construidas en diferentes plataformas, en las que nos sumergiremos cuando nos apetezca o necesitemos usarlas.


No me imagino deslizando mi yo digital en una reunión de realidad virtual, y luego llevando ese mismo yo digital al omnipresente mundo virtual de un videojuego, y luego dando un paseo por la calle en el mundo físico y viendo un 'mundo virtual'. conectado a esa reunión en la que estaba y el juego que reproduzco se refleja en la superposición digital de información que veo en mis gafas de realidad aumentada. Puede que haga todas esas cosas, pero ellos no tienen que compartir ningún dato o sentido de identidad o "mundo" común.


Por eso encuentro que la gente que defiende un "metaverso abierto" tiene un argumento desconcertante. No habrá un solo metaverso conectado por mucho que algunos autores de ciencia ficción puedan sentirse atraídos por la idea.


Eso es cierto porque podemos construir este "metaverso" como queramos, a diferencia del universo físico que habitamos sin elección.


Por tanto, Horizon Workrooms no forma parte de ningún "metaverso" sustancial. Es conceptualmente parte de algo a lo que podríamos referirnos vagamente como "el metaverso", pero en realidad es solo un software de reuniones de realidad virtual, y eso está perfectamente bien.

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