Virtualidades

Roblox ahora permite a los creadores vender productos físicos dentro de sus experiencias

Una de las plataformas más grandes de juegos y experiencias de tipo metaverse ahora con tienda comercial

15/05/2025

Roblox anunció el jueves que los creadores ya pueden vender mercancía física directamente en sus experiencias y juegos en la plataforma gracias al lanzamiento de las nuevas API de Comercio.

Esta oferta ofrece a los creadores una nueva forma de generar ingresos, más allá de la compra de bienes virtuales o el pago único para acceder a experiencias específicas.

La compañía comenzó a probar la posibilidad de comprar mercancía física en algunas experiencias de marca a mediados de 2024. En septiembre pasado, Roblox anunció que los creadores pronto podrían vender artículos físicos en experiencias gracias a una colaboración con Shopify.

Ahora, Roblox pone esta integración a disposición de todos los creadores y marcas que cumplan los requisitos tras completar una prueba beta cerrada de sus API de Comercio.

La posibilidad de comprar productos físicos estará disponible en experiencias para todas las edades para usuarios estadounidenses mayores de 13 años. Roblox planea incorporar más socios y ampliar la función a otros mercados en el futuro.

Para las marcas, las API de Comercio ofrecen una nueva forma de llegar a los clientes. Por ejemplo, la marca de belleza Fenty lanzará una experiencia de compra dentro de Roblox para ofrecer un tono exclusivo de Gloss Bomb llamado “Grape Splash”.

Los creadores y marcas que cumplan los requisitos también pueden combinar compras físicas con artículos digitales a través de las nuevas API de Comercio. Esto significa que podrían comprar una sudadera física y también recibir una para su avatar digital.

El nuevo Programa de Mercadeo Aprobado (AMP) de Roblox permite a creadores y marcas conectar sus compras en tiendas físicas o en línea con artículos y accesorios de avatar en Roblox.

El AMP y una insignia en los productos físicos servirán como marca de autenticidad para mostrar a los consumidores que los artículos son oficiales. Los productos con la insignia incluirán un código para un artículo digital único, relevante para la propiedad intelectual, que podrán usar en Roblox.

"Nuestra visión para el futuro de las compras es una experiencia más emocionante y social que la experiencia tradicional de compra en línea", declaró la compañía en una publicación de blog. "En Roblox, puedes explorar tiendas virtuales, probarte ropa y compartir la experiencia con otros. Esto genera interés y aumenta la intención de compra. Ahora vamos un paso más allá, acortando la distancia entre las compras virtuales y las reales al permitir que los usuarios de Roblox adquieran artículos físicos".

Roblox señala que el estudio de creación Twin Atlas utilizó las API de Comercio en sus juegos para vender productos físicos y logró obtener ingresos comerciales de seis cifras durante las primeras semanas. Roblox afirma que alrededor del 90% de sus pedidos totales se realizan a través de la integración de comercio dentro del juego.